เอ็นซี ทรู ชี้ค่าเงินโลกอ่อนตัว ฉุดตลาดเกมออนไลน์ทรุด ส่งผลผู้ประกอบการตัดสินใจซื้อไลเซ่นใหม่ช้าลง กระทบมูลค่ารวมปีนี้หดตัว
นายทวีชัย ภูรีทิพย์ ประธานคณะผู้บริหาร บริษัท เอ็นซี ทรู จำกัด กล่าวว่า มูลค่าตลาดเกมออนไลน์โดยรวมปีนี้ คาดว่าจะอยู่ช่วง 2,000 ล้านบาท ลดลงจากปีก่อน ซึ่งมีมูลค่ารวมประมาณ 2,500 ล้านบาท
ทั้งนี้ เป็นผลจากผู้ประกอบการเปิดตัวเกมใหม่น้อยลง เพราะผลกระทบค่าเงินบาทอ่อนตัว ทำให้การซื้อไลเซ่นเกมใหม่ ซึ่งเปลี่ยนแปลงตามค่าเงินมีมูลค่าเพิ่มสูงกว่าปกติ โดย 2 เดือนที่ผ่านมา มีผู้เปิดตัวเกมใหม่เพียง 3-4 เกม จากปกติต้นปีการเปิดตัวเกมใหม่เคยคึกคักกว่านี้
อีกทั้งสภาพเศรษฐกิจปัจจุบันจะกระทบต่อผู้เล่นเกม และผู้ประกอบการร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ ซึ่งส่วนใหญ่จะอัพเกรดคุณสมบัติเครื่องคอมพิวเตอร์ช้าลง ทำให้ผู้ประกอบการหลายรายยังชะลอการตัดสินใจนำเข้าเกมใหม่ๆ ที่คุณภาพสูง และได้รับความนิยมในต่างประเทศ อาทิเช่น ไอออน เข้ามาทำตลาดในไทยช่วงนี้
"การดีลไลเซ่นใหม่กับผู้พัฒนาในต่างประเทศปีนี้ค่อนข้างมีผลกระทบเยอะ โดยเฉพาะค่าเงินอ่อนตัว รวมทั้งตัวผู้พัฒนาเอง อย่างในเกาหลี ก็มีหลายบริษัทที่ประสบปัญหาไม่มีเงินทุนพัฒนา เพราะเศรษฐกิจในประเทศได้รับผลกระทบจากวิกฤติโลกเหมือนที่อื่นๆ แต่ก็เชื่อว่าผู้บริการที่วางแผนไว้ดี ก็อาจจะไม่ได้รับผลกระทบมากนัก"
ส่วนแผนงานของเอ็นซี ทรู ปีนี้ยังคงมั่นใจกับตลาดเกมออนไลน์ไทย โดยเฉพาะเกมใหม่ "พอยท์ แบลงค์" ที่เพิ่งเปิดตัวเดือน พ.ย.ปีที่ผ่านมา มีผู้เล่น 1 ล้านไอดี ภายใน 2 เดือน
นายทวีชัย กล่าวว่า พอยท์แบลงค์เป็นหนึ่งในเกมแนวเฟิร์ส เพอร์ซัน ชูทติง (First Person Shooting) ยุคแรกที่เข้าไทย ประกอบกับเกมมีคุณภาพสูง ภาพสมจริง ทำให้เป็นที่ยอมรับจากผู้เล่นได้รวดเร็ว ทั้งเป็นเกมให้เล่นฟรี โดยคิดค่าบริการจากการซื้อไอเท่ม ซึ่งปัจจุบันมียอดผู้ซื้อคงที่ระดับ 10-20% ของจำนวนผู้เล่นเกมทั้งหมด
อย่างไรก็ตาม ปีนี้บริษัทจะลงทุนขยายเซิร์ฟเวอร์ 100% เทียบกับปีที่ผ่านมา เพื่อรองรับผู้เล่นใหม่ให้ได้ 2 ล้านไอดี พร้อมเพิ่มการทำกิจกรรมการตลาดกระตุ้นฐานผู้เล่นเกมที่บริษัทมีทั้งพอยท์ แบลงค์ ลินเนจ และเครซี่ มอน เรซซิ่ง
ล่าสุดยังจับมือนิตยสารเกม ทั้งฟิวเจอร์ เกมเมอร์ และคอมเกมเมอร์นิวส์ จัดการแข่งขันหาสุดยอดผู้เล่นพอยท์ แบลงค์ ชิงรางวัลมูลค่ารวมกว่า 1 ล้านบาท และยังมีแผนเปิดตัวเกมใหม่เพิ่มอีก 1-2 เกม แต่ต้องรอดูความพร้อมของตลาดก่อน บริษัทตั้งเป้าทำรายได้เพิ่ม 2 เท่า จากรายได้ปีที่ผ่านมา
นอกจากนี้ บริษัทยังมีแผนขยายตลาดเกมอิงตามการพัฒนาแนวเกมของบริษัทแม่ คือ เอ็นซีซอฟต์ในเกาหลี ซึ่งเป็นไปได้ว่า อาจขยายตลาดเกมออนไลน์สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซล เร็วๆ นี้
ที่มา: bangkokbiznews.com