Author Topic: มิยาโมโตะ "ผู้เล่นจะซื้อเครื่องเกมหากมันกระตุ้นความสนใจได้"  (Read 799 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Nick

  • Administrator
  • Platinum Member
  • *
  • Posts: 46028
  • Karma: +1000/-0
  • Gender: Male
  • NickCS
    • http://www.facebook.com/nickcomputerservices
    • http://www.twitter.com/nickcomputer
    • Computer Chiangmai


มิยาโมโตะ ดีไซเนอร์เกมของนินเทนโด ไม่เชื่อว่าสมาร์ทโฟนจะมีผลอะไรมากกับตลาดเกมคอนโซล หรือตลาดเกมพกพา พร้อมแนะให้สร้างเกมที่มีความน่าสนใจ
       
       "ชิเงรุ มิยาโมโตะ" ผู้สร้างเกมมาริโอ และเซลด้า ให้สัมภาษณ์ผ่านนิวยอร์กไทม์ แสดงความเห็นต่อกรณีตลาดสมาร์ทโฟนที่อาจจะเข้ามาทำร้ายทำลายตลาดคอนโซล และพกพา มิยาโมโตะ มองว่าเครื่องคอนโซลและพกพาจะยังคงสามารถขายได้ตราบเท่าที่เกมยังสามารถกระตุ้นความสนใจของผู้เล่นได้
       
       "ตราบเท่าที่เรายังสามารถสร้างประสบการณ์ความบันเทิงที่ผู้เล่นต้องการได้ บรรดาผู้เล่นก็จะยินดีที่จะเลือกซื้ออุปกรณ์อื่นๆเพื่อพกพาไปด้วยควบคู่กับสมาร์ทโฟน"
       
       มิยาโมโตะ ระบุว่าในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ยอดขายของสมาร์ทโฟนเพิ่มสูงขึ้นอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น จนทำให้ใครหลายๆคนบอกว่า ฉันมีสมาร์ทโฟนแล้วไม่จำเป็นต้องมีเครื่องคอนโซล หรือฉันไม่จำเป็นต้องมีเครื่องเกมพกพาแล้ว ซึ่งมิยาโมโตะออกมาย้ำว่าเกมที่เป็นเกมจริงๆยังคงได้รับความนิยมอยู่ พร้อมยกตัวอย่างว่าเกม Animal Crossing: New Leaf บนเครื่อง 3DS ก็ยังได้รับความนิยมอย่างสูงในญี่ปุ่น และจะวางจำหน่ายที่อเมริกาในเดือนมิถุนายนนี้
       
       ดีไซเนอร์คนดังของค่ายนินเทนโด ยังระบุอีกว่ากลุ่มผู้หญิงมีอายุ เป็นกลุ่มที่เล่นเกม Animal Crossing: New Leaf ซึ่งกลุ่มผู้หญิงมีอายุเช่นเดียวกัน ก็เริ่มใช้สมาร์ทโฟนในช่วงหลายปีหลัง
       
       อย่างไรก็ตาม มิยาโมโตะมองว่าธุรกิจความบันเทิงเป็นสิ่งที่ไม่สามารถคาดการณ์อะไรได้ "ความบันเทิงเป็นสิ่งที่สามารถย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้ คุณอาจจะชอบสวนสนุกอย่างดิสนีย์แลนด์ ซึ่งมันเป็นรูปแบบหนึ่งของความบันเทิง และในเวลาเดียวกันคุณก็มีความบันเทิงเล็กๆในรูปแบบของซอฟต์แวร์ดาวน์โหลดบนสมาร์ทโฟนของคุณที่สามารถเล่นเมื่อไรก็ได้ ซึ่งมันเป็นสิ่งที่นินเทนโดก็ไม่สามารถคาดการณ์อะไรได้มากเหมือนกัน เรายังไม่รู้เลยด้วยซ้ำว่าความบันเทิงต่อไปจะไปอยู่ที่จุดไหน"
       
       เมื่อถามถึงเรื่อง "วียู" มิยาโมโตะ อธิบายว่า ทางนินเทนโดคิดว่าประสบการณ์ประเภทไหนที่ครอบครัวต้องการในห้องนั่งเล่น หลักคิดของนินเทนโดคือ ครอบครัวเป็นสิ่งที่จะไม่จากไปไหนในชีวิตคนคนหนึ่ง และก็ไม่คิดด้วยว่าทีวีจะหายไปจากชีวิตประจำวัน
       
       ข้อมูลและภาพประกอบจาก
       gamespot.com

ที่มา: manager.co.th


 
Share this topic...
In a forum
(BBCode)
In a site/blog
(HTML)


Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
0 Replies
6207 Views
Last post October 21, 2010, 05:59:35 PM
by Nick
0 Replies
7848 Views
Last post October 23, 2010, 12:51:34 PM
by Nick
0 Replies
5288 Views
Last post February 27, 2011, 11:13:31 PM
by Nick
0 Replies
6747 Views
Last post March 11, 2011, 04:59:35 PM
by Nick
0 Replies
4893 Views
Last post January 18, 2012, 02:03:34 PM
by Nick
0 Replies
6422 Views
Last post May 15, 2012, 09:59:24 PM
by Nick
0 Replies
4097 Views
Last post July 13, 2012, 05:12:23 PM
by Nick
0 Replies
5061 Views
Last post December 02, 2012, 04:31:30 PM
by Nick
0 Replies
2964 Views
Last post December 16, 2012, 12:21:38 PM
by Nick
0 Replies
3548 Views
Last post February 27, 2013, 05:49:40 PM
by Nick